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Detail-Report 2026 · Muster

So sieht der Detail-Report aus

Dieselben Kapitel, dieselben Tabellen, dieselbe Rechenweise — nur mit erfundenen Antworten. Wenn die Feldphase abgeschlossen ist, stehen an genau diesen Stellen die echten Werte.

420

Antworten

synthetisch, nur zur Veranschaulichung

3.803 €

Ø Jahresbudget

aus Klassenmitten der Geldbänder

49,0 %

Anteil der obersten 10 %

am gesamten Ausgabenvolumen

8

Großregionen

jede einzeln ausgewertet

Als PDF ansehenTabellen als XLSXBeide enthalten dieselben Musterzahlen und tragen den Hinweis auf jeder Seite.

01

Wer geantwortet hat

Jede Auswertung im Report ist nach diesen Merkmalen aufteilbar. Der Sammlertyp ist dabei nicht gefragt, sondern aus zwei Aussagen abgeleitet — wie das geschieht, steht im Methodenteil.

Nach Großregion
  • DACH43,3%
  • Südeuropa11,7%
  • Vereinigtes Königreich10,2%
  • Frankreich9,3%
  • Benelux9%
  • Nordics9%
  • Osteuropa5%
  • Übriges Europa2,4%

Zellen unter 30 Antworten werden im Report gekennzeichnet und nicht einzeln ausgewiesen. Diese Regel steht in der Datenbank, nicht im Text — sie kann nicht vergessen werden.

Nach Segment
  • Beides53,1%
  • Sammelkartenspiele28,6%
  • Sportkarten17,6%
  • Sonstiges0,7%
Nach Sammlertyp
  • Nostalgiker36,2%
  • Gelegenheitssammler26,2%
  • Beides20,7%
  • Investor16,9%
Altersgruppen
  • 16–172,9%
  • 18–2414,5%
  • 25–3435,2%
  • 35–4425,5%
  • 45–5413,3%
  • 55+8,6%

02

Was ausgegeben wird

Die Geldfragen sind als Bänder gestellt, weil offene Eurobeträge die Antwortquote einbrechen lassen. Gerechnet wird mit der Klassenmitte jedes Bandes; die Annahme für die offene oberste Klasse steht im Methodenteil.

Verteilung der Jahresbudgets
  • Unter 100 €11,9%
  • 100–500 €24,5%
  • 500–1.500 €23,3%
  • 1.500–5.000 €20,7%
  • 5.000–15.000 €12,6%
  • Über 15.000 €6,9%
Wofür das Budget ausgegeben wird
  • Sealed Product/Booster33,8%
  • Einzelkarten (Singles)31,1%
  • Messen/Events13,1%
  • Zubehör11,1%
  • Grading-Gebühren11%

Durchschnittliche Aufteilung über alle Teilnehmer. Summe 100 %.

GroßregionnØMedian
DACH1824.139 €1.000 €
Südeuropa494.673 €1.000 €
Vereinigtes Königreich433.371 €1.000 €
Frankreich392.051 €1.000 €
Benelux385.018 €1.000 €
Nordics382.567 €1.000 €
Osteuropan=21 · zu dünn213.892 €1.000 €
Übriges Europan=10 · zu dünn101.998 €1.000 €

Ø Jahresbudget je Großregion

03

Whale-Analyse

Wie stark hängt der Markt an wenigen? Die Teilnehmer werden nach Ausgaben sortiert; ausgewiesen wird, welchen Anteil am Gesamtvolumen die obersten 10 % und 25 % ausmachen.

49,0 %

oberste 10 %

78,7 %

oberste 25 %

1.000 €

Median

Großregionnoberste 10 %oberste 25 %
DACH18253,4 %79,4 %
Südeuropa4943,7 %78,6 %
Vereinigtes Königreich4343,1 %75,2 %
Frankreich3950,0 %74,4 %
Benelux3847,2 %78,7 %
Nordics3853,8 %73,8 %
Osteuropan=21 · zu dünn2167,3 %87,5 %
Übriges Europan=10 · zu dünn1050,1 %82,6 %

Konzentration je Großregion

04

Länder-Splits

Dieselbe Frage, getrennt nach Großregion. Das ist der eigentliche Unterschied zum kostenlosen Report, der nur europäische Gesamtwerte zeigt.

GroßregionnPSACGCBeckett/BGSKeine
DACH18218,1 %12,1 %6,0 %56,6 %
Südeuropa4910,2 %8,2 %8,2 %59,2 %
Vereinigtes Königreich4314,0 %9,3 %2,3 %67,4 %
Frankreich3910,3 %2,6 %7,7 %56,4 %
Benelux3815,8 %2,6 %5,3 %71,1 %
Nordics3815,8 %18,4 %10,5 %55,3 %
Osteuropan=21 · zu dünn219,5 %14,3 %9,5 %61,9 %
Übriges Europan=10 · zu dünn1030,0 %——60,0 %

Grading-Nutzung je Großregion

05

Kreuztabellen

Zwei Merkmale gleichzeitig. Damit lässt sich beantworten, wer genau etwas tut — nicht nur, wie viele.

KartenartnPSACGCBeckett/BGSKeine
Pokémon21912,8 %12,3 %4,6 %62,1 %
Fußball17716,4 %9,6 %6,8 %57,6 %
Basketball10220,6 %10,8 %5,9 %53,9 %
One Piece9218,5 %12,0 %6,5 %55,4 %
Magic: The Gathering9115,4 %15,4 %6,6 %57,1 %
NFL / American Football8812,5 %8,0 %5,7 %64,8 %
Yu-Gi-Oh8114,8 %9,9 %9,9 %56,8 %
Andere TCG4719,1 %10,6 %4,3 %55,3 %
Andere Sportkarten (F1, Eishockey etc.)4515,6 %15,6 %6,7 %55,6 %
Sonstigesn=29 · zu dünn2917,2 %3,4 %10,3 %69,0 %

Zeilenprozente: Anteil derer, die diese Kartenart sammeln. Weil mehrere Dienste genannt werden können, summiert eine Zeile über 100 %.

06

Zubehör-Markenlandschaft

Welche Marken tatsächlich benutzt werden — und von wem. Für einen Zubehörhersteller ist das die unmittelbar verwertbare Auswertung: Sie zeigt nicht nur Anteile, sondern welche Gruppe zu welcher Marke greift.

176 €

Ø Jahresausgaben für Zubehör

aus Klassenmitten der Geldbänder

55,0 %

ist professioneller Schutz wichtig

Zustimmung auf der 5er-Skala

Genutzte Zubehör-Marken
  • Ultra Pro49,8%
  • Ultimate Guard37,6%
  • Dragon Shield37,1%
  • Nur No-Name/günstig25,2%
  • BCW21,2%
  • Docsmagic/Ceemo13,6%
  • Sonstige/weiß nicht7,4%

Mehrfachauswahl — die Summe liegt über 100 %.

Regelmäßig genutztes Zubehör
  • Penny Sleeves65%
  • Toploader/Magnetic Holders55,2%
  • Ringbinder/Pages53,1%
  • Storage-Boxen51%
  • One-Touch/Slabs (gegradet)30,5%
  • Team Bags19%
  • Vitrinen/Displays15,2%
  • Feuchtigkeits-/UV-Schutz8,3%
  • Sonstiges5%

Mehrfachauswahl — die Summe liegt über 100 %.

Budget-SchwerpunktnUltra ProUltimate GuardDragon ShieldNur No-Name/günstigBCWDocsmagic/CeemoSonstige/weiß nicht
Eher TCG5545,5 %43,6 %32,7 %21,8 %16,4 %14,5 %7,3 %
Klar Sportkarten4443,2 %43,2 %36,4 %18,2 %29,5 %20,5 %6,8 %
Klar TCG4360,5 %32,6 %44,2 %30,2 %18,6 %9,3 %4,7 %
Etwa gleich4156,1 %29,3 %29,3 %29,3 %29,3 %12,2 %7,3 %
Eher Sportkarten4055,0 %42,5 %42,5 %17,5 %25,0 %2,5 %7,5 %

Markennutzung nach Budget-Schwerpunkt — Zeilenprozente: Anteil innerhalb der jeweiligen Gruppe. Weil mehrere Marken genannt werden können, summiert eine Zeile über 100 %.

07

Der Händler-Track

Ein zweiter, kürzerer Fragebogen für gewerbliche Verkäufer. Marge, Kanalmix und Lagerumschlag gibt es europaweit nirgends öffentlich — das ist der Teil des Reports, für den am ehesten gezahlt wird.

90

Händler

kleines Universum — jede Zahl trägt ihr n

150.000 €

Median-Jahresumsatz

Karten und Zubehör. Median statt Mittelwert — wenige Großhändler ziehen den Durchschnitt auf ein Vielfaches.

46,7 %

sehen Sealed als Engpass

Zustimmung auf der 5er-Skala

Typische Bruttomarge
  • Unter 10 %11,1%
  • 10–20 %34,4%
  • 20–30 %24,4%
  • 30–40 %17,8%
  • Über 40 %4,4%
  • Keine Angabe7,8%
Lagerumschlag pro Jahr
  • Mehr als 6-mal6,7%
  • 4- bis 6-mal22,2%
  • 2- bis 3-mal37,8%
  • Etwa 1-mal21,1%
  • Seltener als 1-mal5,6%
  • Weiß ich nicht6,7%
Umsatz nach Verkaufskanal
  • Marktplätze (eBay, Cardmarket)27,5%
  • Ladenlokal26,3%
  • Eigener Onlineshop21,7%
  • Messen und Events11,8%
  • Live-Shopping (Whatnot, TikTok, Voggt by Fanatics Collect)8,9%
  • Großhandel und B2B3,8%
Umsatz nach Warengruppe
  • Sealed Product und Booster38,1%
  • Einzelkarten ungegradet30,8%
  • Zubehör13%
  • Einzelkarten gegradet12%
  • Dienstleistungen (Breaks, Grading-Vermittlung, Bewertung)6,1%
GeschäftsartnUnter 10 %10–20 %20–30 %30–40 %Über 40 %Keine Angabe
Laden und Onlineshopn=24 · zu dünn248,3 %20,8 %25,0 %29,2 %12,5 %4,2 %
Reiner Onlineshopn=20 · zu dünn2020,0 %30,0 %20,0 %25,0 %—5,0 %
Messe- und Eventhändler ohne Ladenlokaln=18 · zu dünn1811,1 %33,3 %27,8 %11,1 %5,6 %11,1 %
Stationärer Kartenladenn=18 · zu dünn18—50,0 %33,3 %——16,7 %
Breaker (Live-Openings)n=8 · zu dünn812,5 %50,0 %12,5 %25,0 %——
Distributor oder Großhandeln=2 · zu dünn250,0 %50,0 %————

Bruttomarge nach Geschäftsart — Europaweit gibt es vielleicht 500 bis 1.500 relevante Händler. Ein n von 90 ist deshalb realistisch und nicht dürftig — die Zahlen sind trotzdem indikativ und werden im Report je Frage mit ihrem n ausgewiesen.

08

Im Detail-Report zusätzlich

Diese Punkte zeigt das Muster NICHT. Sie sind im gekauften Report enthalten.

  • Der Händler-Track vollständig — alle 18 Fragen, oben stehen vier davon
  • Kreuztabellen für jede Frage, nicht nur die beiden gezeigten Beispiele
  • Alle Aufteilungen nach Land, Segment und Sammlertyp — oben ist je eine zu sehen
  • Zubehör-Marken zusätzlich nach Land, Altersgruppe und Sammlertyp — oben stehen sie nach Budget-Schwerpunkt
  • Alle Tabellen als XLSX — ausschließlich aggregierte Werte, keine Einzelantworten
  • Marktvolumen-Hochrechnung mit offengelegten Annahmen

Methodik

Nicht-probabilistische Online-Selbstselektion, also nicht repräsentativ im statistischen Sinne. Ausgewiesen werden Feldzeit, Kanäle, Ausschlussquote, Gewichtung samt Quelle der Sollwerte und die Annahmen hinter jeder Hochrechnung. Beanstandete Antworten bleiben erhalten, zählen aber in keiner Auswertung mit.

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Detail-Report anfragen

Musterdaten. Alle Zahlen auf dieser Seite sind erfunden. Sie stammen aus 420 synthetisch erzeugten Sammler- und 90 Händler-Antworten und zeigen den Aufbau des Reports, nicht den Markt. Die echten Zahlen entstehen nach der Feldphase — mit derselben Auswertung.